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[求助] 向王工請教關于五點碰數的一些問題

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樓主
發表于 2011-10-4 13:29:31 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式

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本帖最后由 wslaoa 于 2011-10-4 15:30 編輯 ! k9 G2 Q) c. x- c1 h4 E

3 h* m7 |2 k' W前幾天看到了王工四點碰數的程序后,小弟佩服的五體投地。王工巧妙利用1,2,4,8的二進制數與其他數進行與運算只取1,2,4,8二進制首位的特點,巧妙的將九中碰數方式一一按規定的次序展開,小弟讀完明白后,不禁感嘆原來宏程序可以這樣編!再讀一遍,里面格式規范,思維嚴密的讓人嘆服,連一丁點可以挑剔的錯誤都沒有,不禁大呼:王工偉哉!小弟佩服!
3 P8 ?( t, c: n+ g# Z% ^! d       小弟準備再拜讀王工的五點碰數程序,可搜遍了帖子也沒有,心急難耐,自己也試著想寫一個,可只能想到這樣常規的思路:先打兩短邊,后再打兩長邊,最后再取一長邊的另一點,然后運算建坐標,算旋轉角,一點自動都沒有。怎么也做不到王工的取數順序,懇求王工給些啟示。另外我想問一句王工的五點碰數能對這樣的零件進行五點碰數嗎?- S" K8 W$ r+ H: i7 C/ M5 @7 e
          0 c0 c8 y' [$ [  s, Z! B/ ^; O' o
        (圖中的輪廓是由兩同心圓弧和兩直線組成的,坐標建在圓弧的圓心上;任意放在工作臺上,求其旋轉角度)。
& J- j' m: q$ F0 }        小弟第一次發帖,想一吐心中疑惑,希望王工和瀏覽到本帖的高手能解小弟心中之疑:# m1 o2 v; n% A7 x6 H% _% O4 c' e* c
        一:小弟加工時特別喜歡用正反刀路,就像這樣的:5 i$ j( A6 J; S
          N1Z[#1+1.];G1Y-100.;Z#1;G1Y100.;#1=#1-1.;IF[#1GE-10.]GOTO1;  精簡為+ Q( }9 |! S, |8 Y6 P0 o8 p" O8 ?
          Y-100.;
) L( a( T$ d! u2 N. P9 P5 c5 `          N1G1Y-5042;
0 b6 Y- b3 {- c4 v: c. r. B( M" I          Z#1;
, ?6 Q8 [* m- E: |2 A1 e          #1=#1-1‘.;
3 i; m  k) t# W$ I) R          IF[#1GE-10.]GOTO1;(不是本人想出來的,自己改編別人的程序)8 A* Z* H4 T% X# s" w' X
         還有王工的智能平面銑,精簡干練刀刀見血,沒有多余的廢話,空刀路。小弟想的是能不能把特定的刀路擴展為任意輪廓。正刀路;下刀;反刀路;下刀這樣持續循環,這在加工精度不高的場合,應該是多么高效的刀路啊!反刀路有點像線切割的回退功能,我想用宏程序實現,到時候只需走完正刀路,調用一個代碼就可以實現反刀路了。不知諸位有沒有這方面的思路?0 k: d* O6 x& l) e: V7 q
        二:fanuc上面有個手輪示教功能。小弟在加工帶凸臺的鑄造毛坯面時,毛坯件件不一樣,另外還有鑄造角度,根本不能用ug編程序加工,只能一點點手搖去除,痛苦之極,小弟想到了fanuc手輪示教功能,可小弟床子沒有,能不能寫一個宏程序實現這個功能?。×硗?,我想fanuc能實現這個功能,肯定有辦法,只是自己沒有想到而已,大家能不能提供一些思路?。?br /> 8 V6 m* {' T: Q2 w. K! v       三:自己很佩服王工思路嚴謹,滴水不露。小弟寫程序時,總是丟三拉四,邏輯性不強,想請教王工,寫這么優秀的程序有沒有什么步驟,怎么考慮才能滴水不露,無懈可擊。
4 v5 E# P& ]+ J* ]9 d9 [       小弟三點疑惑,請眾位高手賜教,小弟洗耳恭聽?。╭q 897577032  Emaill 897577032@qq.com

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 樓主| 發表于 2011-10-4 13:52:24 | 只看該作者
第一次發帖  請眾位路過的高手指教!
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發表于 2011-10-4 20:19:14 | 只看該作者
回復 1# wslaoa
1 {, ?" y8 X6 M9 r
0 X. A: x2 N( h, d) O; H$ p8 e$ _- K) e1 q+ V0 D
    不懂,幫頂
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地板
發表于 2011-10-5 09:04:15 | 只看該作者
回復 1# wslaoa
  n4 P' [& O! K$ R3 {) S+ S* O. Z4 u- @
你好,很高興認識你,最近比較忙,沒有常來論壇。
+ ^3 N2 }! j: E" ]/ A你的第一個問題:3 M" S. \# b- P+ T
N1
7 a7 ?- S7 s. ^6 _1 `* f Z[#1+1.]/ B3 x; v! N: S: b
G1 Y-100.6 {0 [& |# w1 n1 ^% m" u
Z#1- ^: g  f* W+ n+ l1 b
G1Y100.9 h9 ^8 `2 B+ O3 u7 o8 K& F
#1=#1-1.4 \0 F& ]6 J; a" L* m/ u) h
IF[#1 GE -10.]GOTO1
# ~% t( w0 |/ }. {, u3 l精簡為
; k) c- C, f: c1 T: x+ t! \ Y-100.8 i* b  }7 v/ c) r9 x8 Y- d
 N1
/ X7 d, k. t+ l' ?$ [9 h G1 Y-5042 (貌似你這里寫錯了吧,是不是想寫出#5042)2 ~8 P, v3 O$ M0 m" E2 S9 N
Z#1
. E2 I6 n+ S* z0 L #1=#1-1
( E! ^' K" b9 @$ h7 T; S$ q$ y IF[#1 GE -10.]GOTO1! j( _  v, t. \# e
(不是本人想出來的,自己改編別人的程序)/ Y* D: k  |( f$ ]  j
這個方法是可以,不過我一般不用這樣的方法,因為用系統變量去表示當用了高速預讀會出現記憶位置出錯,就會發生撞擊的危險。
/ l% O4 L& y+ m" Y0 }/ c+ S我一般都用以下方法
+ m7 B9 C1 B* q5 I3 v #100=100" A1 z2 W1 w: j' J' p8 }9 {
#101=-1
4 u% X$ D& T# Z4 @# X- D5 V WH[#1 GE -10]DO 1: o$ \" L3 R/ G& p3 _
Y[#100*#101]
4 M8 N$ x( w* n, R3 M: N) k Z#1
) L6 w% o# C  u7 }/ s( C! h! h% a  w #1=#1-1
, W: c$ h- A  n6 y) Q! Z #101=-#101# J$ A  @! A( w- }
EN 1
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5#
發表于 2011-10-5 09:16:30 | 只看該作者
回復 1# wslaoa
8 f% J+ @" x( x你的第二個問題,可以編寫宏程序實現,比如一個區域加工的宏程序,
' f3 c/ ~) x0 L7 s你不需要加工面R、底R、斜面的功能,這個很容易實現的,采用根據區域長寬、刀尖距、算出多少刀鑼出,是單刀還是雙刀5 `. x7 I* Z# }% {4 ]" T
如下圖:
- d/ Y) Y2 {( }6 N% J- K
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6#
發表于 2011-10-5 09:18:27 | 只看該作者
回復 1# wslaoa
; v* K8 P0 U$ r% z2 v0 O/ n. D, j7 `( R
你的第三個問題,如果編寫優質高效的宏程序,我的體驗如下:$ F* g# f3 f6 g' Q2 m
沒有最好,只有更好。
. a5 g$ g# D: F& Y& V2 E0 q& O只有最求完美,你的程序才會編寫的優質高效。
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7#
發表于 2011-10-5 09:35:26 | 只看該作者
回復 1# wslaoa
" G, G( I7 v( Z5 C' `& n& F4 H+ {- S; k+ y% Z
你提到的五點碰數,思路和四點碰數一樣,但是程序算法及坐標計算要復雜很多,五點碰數只有只有兩個難點" F7 n9 a) x% c4 _1 c
1、模式控制。
5 ?9 c7 Q! q" o; e2、計算方法。4 a1 A& g+ y& ]0 k$ ]
五點碰數和四點碰數一樣,都只能取方形板件的坐標,不能取你圖上的,但是你圖上的可以編寫程序實現,很容易實現。
% v! n2 \+ h+ ~- d5 V) v7 [* [- p- [; z" G; R: s
另外你提到的智能銑平面程序的刀路,其實那個程序只是以前臨時用用的程序,所以沒有什么功能,我貼上程序就是讓更多的人學習其中的算法,' T" i% ^- b8 |5 n: W3 P* |1 G
你說的各種輪廓刀路的,我們都是采用模塊方式編寫程序的,編寫了所有常用的計算功能模塊、比如斜面加工計算模塊、面R加工模塊、底R加工模塊、等等很多模塊4 j9 z( t1 [1 X. `/ v- {, \- N
我們只需要編寫不同的刀路,然后調用這些功能模塊,就組成了一個多工能得程序了
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 樓主| 發表于 2011-10-5 13:42:59 | 只看該作者
本帖最后由 wslaoa 于 2011-10-5 13:44 編輯
# u) I  m! v5 i0 V( B. H5 L
/ Y+ K# V! w& h5 q5 g9 s$ j& W多謝王工百忙之中能抽出時間解我心中之疑,模塊化編程也是我的追求,只是自己從學校剛畢業只有個思路而已,其實大部分零件都是由孔(包括螺紋孔),輪廓,面(包括斜面)等組成,加工程序也基本上可以分為以上幾類,我現在只是剛開始干,沒有加工過多少零件,編通用程序還沒有那么多素材,不知王工能不能在這些方面多貼點帖子??!小弟感激不盡!
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 樓主| 發表于 2011-10-5 14:01:25 | 只看該作者
呵呵 自己本來以為自己對宏學的還算可以了,但自從看完王工的程序后,才感覺自己多么淺陋可笑,自己要是單獨編一個程序可能沒問題,但編像王工說的模塊時,就力不從心了,好想跟王工學學?。〔恢酪簧呐嘤柊噙€收人不?
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10#
發表于 2011-10-5 15:20:54 | 只看該作者
回復 8# wslaoa
( I9 G1 }" M8 _0 [/ e你好,近段時間我都比較忙,所以很少來論壇了,若楓壇主建這個論壇的時候我來發了不少帖子,基本上都在這個論壇了,你可以加我們的群166547831,1 b4 W" K, H6 {* ~6 m
在那里就可以找到我。
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