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程序原文如下,廣數系統$ R3 t2 a& I# ]# u6 ~0 L
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3 ^% s* U* Y0 G' y+ g%
r; O/ |3 p6 @9 X; @O0001 N) u6 d( m V3 w6 q/ U1 E
#1=10.;(大徑)* ~6 Y; W- }! o( i; s$ t% e9 W
#2=8.;(小徑)
9 M5 O$ f7 O$ I. G6 k, \! K" F#3=-50.;(終點)
% S4 f; S8 h! t- \2 j# Q1 O#4=1.5;(牙距)
' M4 K* p& [! q( h% E" I* F#5=1.012;(縮水率)6 m6 l# `: S& m n a
#6=15.;(起點)
5 {" Y1 `; I& E5 [. _3 a$ S#7=6;(螺紋頭數)' M7 u6 l; R4 N, n! G2 g
#8=#4*#5;
2 s8 X8 @0 S) a( D. `1 x$ d' L1 X#9=#7*#8;
$ z- I! T3 i4 s2 Y% _7 Z#10=#6+#9
7 x6 m F4 K1 I9 c' A* P$ DT0101;! N4 E( Y o; ^% r1 o7 j5 A
M03 S500;1 B! ]0 T" \+ T! p w% i" g
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" H7 n* W, L6 H! tG0 G99 X[#1+2.];
6 o' s& S9 U/ Z8 CZ#6;( N3 @& R: `/ r B/ ^
G76 P020160 Q20 R0.;
+ [+ M8 _2 S* B3 n3 TG76 X#2 Z#3 P811 Q50 F#9;0 H* u% _% \. k9 \4 c+ V
#6=#6+#8;* B @0 y/ R \+ q
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M30;9 W( v ?4 B0 g0 ?1 p. X
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/ N. g& h; t6 Y) t1 I現在想在這個基礎上進一步車削多頭梯形螺紋,不知道該咋定義,目前的操作是車削完成了補刀補實現的,有沒有這方面大神指點一下呢?* |( ~# M( `. C
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